Cómo nació el sonido de NIGHTMARESCLUB
NIGHTMARESCLUB empezó como una imagen: una sala vacía, luces parpadeando, un pulso que no sabes si viene de un altavoz o de tu propio pecho.
Quería construir un tema que respirara tensión, movimiento y un punto de inquietud, pero sin perder la energía que hace que algo te arrastre a la pista. Para eso, el software no era solo una herramienta: era parte del lenguaje.
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Logic Pro: el laboratorio
Todo comenzó en Logic Pro.
Ahí programé las primeras baterías, las secuencias que marcan el pulso y las capas que sostienen la atmósfera. Logic es mi estudio entero: teclados, voces, efectos, texturas… y también muchos de los sonidos internos que acabaron formando parte del tema.
Ruido blanco, percusiones, sintes, reverbs… pequeños elementos que, juntos, crean ese ambiente de club que parece respirar.
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Kee Bass: el corazón monofónico
La línea de bajo —única, directa, sin adornos— nació del Kee Bass de Martinic, un emulador del Rheem Kee Bass de los años 60.
Buscaba un bajo crudo, con ese punto de rugosidad que no suena moderno ni perfecto, sino vivo.
Es el pulso que sostiene todo lo demás.
https://www.martinic.com/es/products/kee-bass
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La electricidad: Showtime ’64
Una de las guitarras de NIGHTMARESCLUB necesitaba un carácter muy concreto: brillo, claridad y ese punto de electricidad controlada que atraviesa la mezcla sin imponerse.
Para conseguirlo la pasé por el UAD Showtime ’64, una recreación del Fender Showman de 1964. Ese headroom enorme y ese tono limpio con pegada le dieron exactamente la presencia que buscaba.
El resto de las guitarras fueron tratadas con amplis clásicos de Logic —Marshall, Deluxe Tweed y el veterano Guitar Amp Pro—, cada uno aportando una textura distinta, desde lo más cálido y vintage hasta lo más tenso y afilado.
No están ahí para adornar: están para cortar el aire en el momento justo.
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TAL NoiseMaker: la tensión que crece
Una de las ideas centrales del tema era la tensión.
Para eso utilicé TAL NoiseMaker, un sinte con un generador de ruido que me permitió crear una textura que crece, respira y se expande justo antes de que entren nuevos elementos.
Es como una ola que se acerca, pero no sabes cuándo va a romper.
https://tal-software.com/products/tal-noisemaker
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Predator y Albino: el movimiento interno
Los sintetizadores de Rob Papen fueron los responsables de varias capas clave:
· el pad de la intro
· arpegios que se deslizan entre los golpes
· sonidos fríos de la parada
· los orchestral hits que rompen el tema con impacto
Son sintes con presencia y precisión, capaces de moldear cada detalle para que cada capa tenga su propio espacio y carácter.
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PolyMAX: la armonía del club
Para los acordes houseros de la parada utilicé UAD PolyMAX, un sinte inspirado en los polifónicos analógicos de los 80.
Lo combiné con un piano eléctrico de Logic para darle más cuerpo y un toque cálido.
Es el momento en el que el tema abre una ventana, respira y vuelve a cerrarse.
https://www.uaudio.com/products/polymax-synth
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Y lo que no cuento… todavía
Compresores, delays, reverbs, pequeñas capas escondidas…
Hay elementos que prefiero reservar para cuando el tema esté fuera, porque forman parte de la magia que quiero que descubráis escuchándolo.
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NIGHTMARESCLUB llega este miércoles.
Este es solo un fragmento del proceso, una mirada al laboratorio donde nació su sonido.
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How the Sound of NIGHTMARESCLUB Was Born
NIGHTMARESCLUB began as an image: an empty room, flickering lights, a pulse you’re not sure comes from a speaker or your own chest.
I wanted to build a track that breathed tension, movement, and a touch of unease, without losing the energy that pulls you onto the dancefloor. For that, the software wasn’t just a tool—it was part of the language.
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Logic Pro: The Laboratory
Everything started in Logic Pro.
That’s where I programmed the first drums, the sequences that set the pulse, and the layers that hold the atmosphere together. Logic is my entire studio: keyboards, vocals, effects, textures… and many of the internal sounds that ended up shaping the track.
White noise, percussion, synths, reverbs—small elements that, together, create that club-like environment that feels alive.
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Kee Bass: The Monophonic Heart
The bass line—single, direct, unadorned—was born from Martinic’s Kee Bass, an emulator of the 1960s Rheem Kee Bass.
I wanted a raw bass, with that slight roughness that doesn’t sound modern or polished, but alive.
It’s the pulse that holds everything else together.
https://www.martinic.com/es/products/kee-bass
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Electricity: Showtime ’64
One of the guitars in NIGHTMARESCLUB needed a very specific character: brightness, clarity, and that controlled electricity that cuts through the mix without overpowering it.
To achieve that, I ran it through the UAD Showtime ’64, a recreation of the 1964 Fender Showman. Its huge headroom and clean, punchy tone gave it exactly the presence I was looking for.
The rest of the guitars were processed with Logic’s classic amps—Marshall, Deluxe Tweed, and the veteran Guitar Amp Pro—each adding a different texture, from warm and vintage to tense and razor‑sharp.
They’re not there to decorate; they’re there to slice through the air at the right moment.
https://www.uaudio.com/products/showtime-64-tube-amp
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TAL NoiseMaker: The Rising Tension
One of the central ideas of the track was tension.
For that, I used TAL NoiseMaker, a synth with a noise generator that allowed me to create a texture that grows, breathes, and expands right before new elements enter.
It’s like a wave approaching, and you don’t know exactly when it will break.
https://tal-software.com/products/tal-noisemaker
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Predator & Albino: The Inner Movement
Rob Papen’s synthesizers were responsible for several key layers:
• the intro pad
• arpeggios sliding between the hits
• the cold, slightly distorted sounds in the breakdown
• the orchestral hits that break the track open
They’re synths with presence and precision, capable of shaping every detail so each layer has its own space and character.
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PolyMAX: The Club Harmony
For the house‑style chords in the breakdown, I used UAD PolyMAX, a synth inspired by 1980s analog polys.
I combined it with a Logic electric piano to give it more body and warmth.
It’s the moment where the track opens a window, breathes, and then closes again.
https://www.uaudio.com/products/polymax-synth
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And What I’m Not Revealing… Yet
Compressors, delays, reverbs, hidden layers…
Some elements I prefer to keep for when the track is out, because they’re part of the magic I want you to discover by listening.
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NIGHTMARESCLUB arrives this Wednesday.
This is just a fragment of the process—a glimpse into the laboratory where its sound was born.





